#### 2019.11.08 **1.1.1** - 添加鉴权方式,目前支持在线鉴权、type1、离线鉴权type2 - 优化sdk初始化数据包方法 - 提高底层查询速度,适配多设备形象展示 - 更新形象动作资源 #### 2019.11.26 **2.1.1** - 更新添加形象动作资源 - 删除旧Align底层库 - 添加形象支持特定光照bundle、bsconfigdata(bs系数) - 更新sta、sta_lite底层库,最低支持安卓4.2版本 #### 2019.12.25 **1.0** - 基于2.1.1更新的稳定版本 - 修复流式播放器bug - 更换controller、nama、默认光照,升级动画系统,controller可复用,支持资源数组和独立avatar资源加载 - 更新bs系数,添加bs融合 - 支持资源路径加载方式:assets\sdcard #### 2020.01.15 **1.1** - 修复播放器bug - 更新底层库,sta库支持流式查询,Align方式支持流式查询 - 替换了流式时间戳和流式音频驱动口型算法 - 支持长音频按照静音帧分割 - 优化驱动逻辑 #### 2020.04.1 **1.2** - 增加sdk初始化回调 - 更改GLSurfaceView为GLTextureView,完全支持背景透明方案 - 更新nama和controller,支持物理动效 - 更新sta口型库和相关配置文件 - 播放器新增cancle()回调 - 新增动画暂停、恢复播放方法 #### 2020.06.9 **1.2.1** - 内部逻辑优化 - 支持动态切换背景bundle和自定义背景 #### 2020.07.6 **1.3** - 支持了Align模式的标签功能 - 支持组合道具切换 - 支持动态阴影道具 - 支持设置动画过渡时间 #### 2020.01.20 **1.4** - 更新sta口型库,优化口型 - 更新CNama库,修复渲染相关bug - 新增动态阴影开关 - 新增模型旋转、缩放、上下移动的方法 - 新增表情过渡开关,更新表情bs文件 - 优化日志分级打印功能 - 优化背景透明和背景切换效果 - 优化代码逻辑 #### 2021.02.24 **1.4.1** - 优化表情切换和表情过渡功能 - 优化口型播报效果 - 修复其他已知问题 #### 2021.04.23 **1.5** - ⽀持⾃定义帧率 - ⽀持⾃定义分辨率 - ⽀持运⾏时修改标签配置表 - ⽀持输出RGBABuffer数据 - 优化透明背景抗锯⻮效果 - 优化多道具组合接⼝ - 修复⾃定义背景失效的问题 #### 2021.09.30 **2.0** - 更新sta口型库 - 基于Render-Kit组件渲染 - 更新部分方法定义 - ⽀持动态更新机位 - ⽀持动态更新光照 #### 2022.01.21 **2.1** - 优化CPU性能以及查询效率 - 新增动画播放速度控制接口 - 更新BS系数57-47 - 修复静音帧问题 - ⽀新增设置旋转角度 - 优化阴影锯齿算法 - 增加详细日志接口