2019.11.08
1.1.1
- 添加鉴权方式,目前支持在线鉴权、type1、离线鉴权type2
- 优化sdk初始化数据包方法
- 提高底层查询速度,适配多设备形象展示
- 更新形象动作资源
2019.11.26
2.1.1
- 更新添加形象动作资源
- 删除旧Align底层库
- 添加形象支持特定光照bundle、bsconfigdata(bs系数)
- 更新sta、sta_lite底层库,最低支持安卓4.2版本
2019.12.25
1.0
- 基于2.1.1更新的稳定版本
- 修复流式播放器bug
- 更换controller、nama、默认光照,升级动画系统,controller可复用,支持资源数组和独立avatar资源加载
- 更新bs系数,添加bs融合
- 支持资源路径加载方式:assets\sdcard
2020.01.15
1.1
- 修复播放器bug
- 更新底层库,sta库支持流式查询,Align方式支持流式查询
- 替换了流式时间戳和流式音频驱动口型算法
- 支持长音频按照静音帧分割
- 优化驱动逻辑
2020.04.1
1.2
- 增加sdk初始化回调
- 更改GLSurfaceView为GLTextureView,完全支持背景透明方案
- 更新nama和controller,支持物理动效
- 更新sta口型库和相关配置文件
- 播放器新增cancle()回调
- 新增动画暂停、恢复播放方法
2020.06.9
1.2.1
- 内部逻辑优化
- 支持动态切换背景bundle和自定义背景
2020.07.6
1.3
- 支持了Align模式的标签功能
- 支持组合道具切换
- 支持动态阴影道具
- 支持设置动画过渡时间
2020.01.20
1.4
- 更新sta口型库,优化口型
- 更新CNama库,修复渲染相关bug
- 新增动态阴影开关
- 新增模型旋转、缩放、上下移动的方法
- 新增表情过渡开关,更新表情bs文件
- 优化日志分级打印功能
- 优化背景透明和背景切换效果
- 优化代码逻辑
2021.02.24
1.4.1
- 优化表情切换和表情过渡功能
- 优化口型播报效果
- 修复其他已知问题
2021.04.23
1.5
- ⽀持⾃定义帧率
- ⽀持⾃定义分辨率
- ⽀持运⾏时修改标签配置表
- ⽀持输出RGBABuffer数据
- 优化透明背景抗锯⻮效果
- 优化多道具组合接⼝
- 修复⾃定义背景失效的问题
2021.09.30
2.0
- 更新sta口型库
- 基于Render-Kit组件渲染
- 更新部分方法定义
- ⽀持动态更新机位
- ⽀持动态更新光照
2022.01.21
2.1
- 优化CPU性能以及查询效率
- 新增动画播放速度控制接口
- 更新BS系数57-47
- 修复静音帧问题
- ⽀新增设置旋转角度
- 优化阴影锯齿算法
- 增加详细日志接口